Університет
Зона абітурієнта
Контакти
Форма
стаціонарні / нестаціонарні
Тривалість
7 семестрів
Рівень
Ступінь бакалавра
Спеціалізація
4 спеціальності
Ціна від
342 злотих / розстрочка
В рамках навчання студенти отримують знання та навички, необхідні для роботи в індустрії графічного дизайну, включаючи графічний дизайн, дизайн ігор та віртуальної реальності, UX дизайн та мультимедіа.
Програма навчання охоплює цифрові техніки, принципи композиції зображень, цифровий друк, веб-дизайн, фірмовий стиль, 2D та 3D анімацію, ігрову концепцію, розробку сюжету та наративу, дизайн інтерфейсів, інформаційну архітектуру та багато іншого.
Бакалаврська програма з графічного дизайну (7 семестрів на денній та заочній формах навчання) є відповіддю університету на попит ринку та зростаючий інтерес потенційних студентів до графічного дизайну. Пам’ятаючи про можливості наших випускників на ринку праці, ми розробили комплексну навчальну програму з акцентом на велику кількість практичних занять.
Мистецькі предмети складають понад 70% навчальних годин і не більше 30% – немистецькі предмети.
У сфері образотворчого мистецтва викладаються загальні знання з історії мистецтва, естетики та дизайну. Велика кількість вправ забезпечує практичне навчання зображенню, моделюванню та композиції.
З точки зору ІТ-навичок, акцент робиться на практичному вивченні програмного забезпечення для моделювання зображень і звуку, редагування потокових медіа, генерації 2D і 3D зображень та DTP.
Склад
Живопис
Фотографія
Мультимедійні веб-технології
Основи анімації та взаємодії
Основи анімації та взаємодії
Рекламна фотографія
Основи графічного дизайну
Редагування та монтаж відео
Випускники володіють навичками творчо та самостійно створювати контент, бути активно присутніми на ринку праці, а також вмінням спілкуватися та розмовляти з клієнтами та замовниками.
Кар’єрні перспективи після закінчення навчання дуже різноманітні і включають, серед іншого, роботу в рекламних і маркетингових агентствах, агентствах графічного дизайну, фотостудіях, компаніях з розробки ігор, розробки програмного забезпечення, поліграфії, видавництвах або культурних установах.